نقد و بررسی بازی Clair Obscur: Expedition 33
سلام براتون یه بررسی کوتاها و مختصر از بازی Clair Obscur: Expedition 33 امده کردیم
ما توی این بررسی به نکاتی مثل داستان، فضا، گیم پلی، مبارزا، ترراحی و چیزای دیگه میپردازیم تا شما پلیر های عزیز بتونی تصمیم بگیرید که بازی ارزش وقت گزاشتن داره یا نه هرچند سلیقه انسان ها متفاوته پس اگه شما نظر متفاوتی دارید حتما برامون بنویسید مخصوصا اگه قبلا بازی رو تجربه کردید
داستان و دنیای بازی Clair Obscur: Expedition 33
در دنیای بازی Clair Obscur: Expedition 33، هر ساله موجودی مرموز به نام «نقاش» عددی را بر روی یک مونولیت عظیم مینویسد و تمامی افرادی که به آن سن رسیدهاند، در پدیدهای به نام «Gommage» ناپدید میشوند. شما در نقش «گوستاو» و اعضای «Expedition 33» هستید که تلاش میکنند این چرخه مرگ را متوقف کنند. داستان بازی Clair Obscur: Expedition 33 با تمرکز بر شخصیتهای بالغ و مضامینی چون مرگ، فقدان و امید، از کلیشههای رایج JRPG فاصله میگیرد و روایتی عمیق و تأثیرگذار ارائه میدهد
دنیای بازی Clair Obscur: Expedition 33 ترکیبی از زیبایی هنری و تاریکی فلسفی است که در فضایی الهامگرفته از دورهی Belle Époque فرانسه شکل گرفته است. این دوره، که به معنای «دوران زیبا» است، از اواخر قرن نوزدهم تا آغاز جنگ جهانی اول ادامه داشت و با شکوفایی هنری، ادبی و فرهنگی همراه بود. بازی با بهرهگیری از این فضا، جهانی را خلق کرده که در آن زیبایی و مرگ بهطور همزمان حضور دارند.
دنیای لومییر: زیبایی در دل تاریکی
بازی Clair Obscur: Expedition 33 در جزیرهای خیالی به نام «لومییر» جریان دارد؛ جایی که ساکنان آن هر سال با پدیدهای به نام «گومّاج» مواجه میشوند. در این رویداد، موجودی مرموز به نام «نقاش» عددی را بر روی یک مونولیت عظیم مینویسد و تمامی افرادی که سنشان برابر یا بیشتر از آن عدد است، ناپدید میشوند. این چرخهی مرگ و ناپدید شدن، ۶۷ سال است که ادامه دارد و هر سال، گروهی از داوطلبان به نام «Expedition» به سرزمین اصلی اعزام میشوند تا نقاش را نابود کنند. «Expedition 33» جدیدترین تلاش برای پایان دادن به این چرخه است.
طراحی هنری: الهام از Belle Époque
دنیای بازی Clair Obscur: Expedition 33 با الهام از دورهی Belle Époque طراحی شده است؛ دورهای که فرانسه در آن به اوج شکوفایی هنری، ادبی و فرهنگی رسید. این تأثیر در معماری، لباسها، و فضای کلی بازی مشهود است. استفاده از سبک هنری Art Nouveau، با خطوط منحنی و تزئینات گیاهی، در طراحی محیطها و شخصیتها به چشم میخورد. این سبک هنری، زیبایی و ظرافت را با حس نوستالژی و غم ترکیب میکند و فضای منحصربهفردی را خلق مینماید.
ساختار واقعیت: بومهای جادویی و مفاهیم متافیزیکی
در لایههای عمیقتر داستان، بازی مفاهیم متافیزیکی را بررسی میکند. برخی شخصیتها، مانند «آلیسیا»، توانایی خلق جهانهایی به نام «بوم» را دارند؛ جهانهایی که در آنها میتوان واقعیتهای متفاوتی را تجربه کرد. این بومها، بازتابی از درگیریهای درونی شخصیتها و تلاش آنها برای فرار از واقعیتهای دردناک زندگیشان هستند. مفهوم «نقاش» نیز بهعنوان نمادی از خالق یا نابودگر جهانها مطرح میشود، که با نقاشی عددی بر مونولیت، سرنوشت انسانها را تعیین میکند.
بررسی بازی Clair Obscur: Expedition 33 موجودات عجیب: گسترالها
در میان فضای تاریک و فلسفی بازی، موجوداتی به نام «گسترالها» حضور دارند که با رفتارهای عجیب و طنزآمیز خود، لحظاتی از شوخطبعی و سبکی را به بازی میآورند. این موجودات، با زبان خاص و رفتارهای غیرقابل پیشبینیشان، تعادل جالبی بین جدیت داستان و لحظات طنز ایجاد میکنند. آنها در دهکدهای زندگی میکنند که قوانین خاص خود را دارد و نقشهایی مانند فروشنده، جنگجو و راهنما را ایفا میکنند.
درونمایهها: مرگ، خلقت و هویت
بازی بهطور عمیقی به مفاهیمی مانند مرگ، خلقت، هویت و واقعیت میپردازد. شخصیتها با چالشهایی مانند از دست دادن عزیزان، مواجهه با سرنوشت محتوم و تلاش برای یافتن معنای زندگی در جهانی بیثبات روبهرو هستند. داستان بازی Clair Obscur: Expedition 33، با استفاده از عناصر فانتزی و علمی-تخیلی، سؤالات فلسفی دربارهی ماهیت واقعیت و نقش انسان در خلق یا نابودی آن را مطرح میکند.
گیمپلی و مبارزات بازی Clair Obscur: Expedition 33
مبارزات بازی ترکیبی از سیستم نوبتی و عناصر زمان واقعی است؛ بازیکنان میتوانند در زمان حملات دشمن، با جاخالی دادن، دفاع کردن یا ضدحمله، آسیب را کاهش دهند یا مزیتهایی کسب کنند. همچنین، استفاده از مهارتها با رویدادهای زمانی (Quick Time Events) همراه است که موفقیت در آنها تأثیر مهارت را افزایش میدهد. هر شخصیت دارای درخت مهارت و مکانیکهای خاص خود است؛ برای مثال، «Lune» با استفاده از «Stains» مهارتهای جادویی خود را تقویت میکند.
بازی Clair Obscur: Expedition 33 دارای سه سطح سختی است که میتوانید در هر زمان خارج از مبارزه آنها را تغییر دهید:
حالت داستانی (Story Mode): برای بازیکنانی که بیشتر به داستان علاقهمندند. در این حالت، دشمنان آسیب کمتری وارد میکنند و مبارزات سادهتر هستند.
حالت اکسپدیشن (Expedition Mode): سطح متوسط که نیاز به مهارت در جاخالی دادن و دفاع دارد.
حالت حرفهای (Expert Mode): برای بازیکنان باتجربه؛ دشمنان قویتر هستند و زمانبندی دقیقتری برای دفاع و حمله نیاز است.
گیمپلی: ترکیب نوبتی و اکشن
مبارزات بازی بهصورت نوبتی هستند، اما با عناصر اکشن ترکیب شدهاند:
دفاع و جاخالی دادن: در زمان حملات دشمن، میتوانید با فشار دادن دکمههای مناسب، آسیب را کاهش دهید یا از بین ببرید.
حملات ویژه: برخی حملات نیاز به زمانبندی دقیق دارند تا بیشترین تأثیر را داشته باشند.
استفاده از مهارتها و جادوها: هر شخصیت دارای مهارتها و جادوهای خاصی است که میتوانید در مبارزات استفاده کنید.
بررسی Clair Obscur: Expedition 33 عناصر معمایی و اکتشاف
بازی Clair Obscur: Expedition 33 دارای معماها و مسیرهای مخفی است که به اکتشاف و تفکر نیاز دارند:
پازلهای محیطی: مانند فعالسازی تزئینات خاص در سالن غذاخوری برای باز کردن اتاقهای مخفی.
مازها: مانند ماز در خرابههای اسوتریک که نیاز به جهتیابی دقیق دارند.
قفسهای رنگی: برای باز کردن این قفسها، باید سه قفل را پیدا کرده و آنها را باز کنید.
طراحی مراحل: خطی با انشعابات اختیاری
مراحل بازی عمدتاً خطی هستند، اما دارای مسیرهای فرعی و مخفی برای اکتشاف بیشتر میباشند. در این مسیرها میتوانید آیتمهای کمیاب، تجهیزات جدید و مبارزات اختیاری پیدا کنید
بررسی Clair Obscur: Expedition 33، طراحی هنری و موسیقی
بازی Clair Obscur: Expedition 33 با استفاده از موتور Unreal Engine 5 و فناوریهای Nanite و Lumen، گرافیکی خیرهکننده و فضایی هنری خلق کرده است که هر صحنه آن مانند یک نقاشی زنده به نظر میرسد. طراحی محیطها، لباسها و معماری بازی بهطور کامل از دوره Belle Époque الهام گرفته و زیبایی و مرگ را در کنار هم به تصویر میکشد. موسیقی متن بازی، ساخته«Lorien Testard»، با تمهای احساسی و عمیق، تجربه بازی را تکمیل میکند
جهان بازی، با الهام از دورهی Belle Époque فرانسه و آثار استودیو جیبلی، فضایی خیالانگیز و هنری را به تصویر میکشد. کارگردان هنری بازی، نیکلاس مکسون-فرانکوم (Nicholas Maxson-Francombe)، با بهرهگیری از سبکهای هنری این دوره و تأثیر از فیلمهایی مانند Spirited Away و Howl’s Moving Castle، دنیایی زیبا و در عین حال تاریک را خلق کرده است. استفاده از موتور Unreal Engine 5 و فناوریهای Nanite و Lumen، امکان ایجاد نورپردازی واقعگرایانه و بافتهای دقیق را فراهم کرده که به غنای بصری بازی افزوده است.
موسیقی: ساختهی لوریان تستار با همکاری آلیس دوپور-پرسیه
موسیقی بازی توسط لوریان تستار (Lorien Testard) ساخته شده است، که با الهام از آثار جو هیسائیشی، آهنگساز معروف ژاپنی، قطعاتی احساسی و تأثیرگذار را برای بازی خلق کرده است. همکاری او با آلیس دوپور-پرسیه (Alice Duport-Percier)، بهعنوان خواننده و همآهنگساز، به غنای موسیقی بازی افزوده است. از جمله قطعات برجسته میتوان به «Alicia»، «Clair-Obscur» و «Une vie à peindre» اشاره کرد. همچنین، قطعهی ویژهی «Nos vies En Lumière» با مدت زمان ۳۳ دقیقه، سفری موسیقایی در دنیای بازی را ارائه میدهد
بررسی نوازندگان و اجراکنندگان
برای ضبط موسیقی بازی، از نوازندگان حرفهای بهره گرفته شده است:
ویولن: نیکوس ماوریدیس (Nikos Mavridis)
ویولن: نیسا آدینا (Nisa Addina)
ویولنسل: امانوئل پاوون (Emanuel Pavon)
گیتار آکوستیک: ویتالی تاکچوک (Vitaliy Tkachuk)
گیتار الکتریک: ویتالی تاکچوک (Vitaliy Tkachuk)
باس: برونو میگلیاری (Bruno Migliari)
درامز: هوراسیو پاریس (Horacio Paris)
سایر سازها: خای زن یاپ (Khai Zen Yap)
همچنین، ویکتور بوربا (Victor Borba) و بن استار (Ben Starr) بهعنوان خوانندگان مهمان در برخی قطعات حضور دارند.
استقبال و موفقیت بازی Clair Obscur: Expedition 33
«Clair Obscur: Expedition 33» با استقبال گستردهای مواجه شده و در کمتر از دو هفته، بیش از ۲ میلیون نسخه فروش داشته است. منتقدان از داستانپردازی، طراحی هنری و گیمپلی نوآورانه آن تمجید کردهاند. این موفقیت حتی توجه رئیسجمهور فرانسه، امانوئل ماکرون، را جلب کرده است که بازی Clair Obscur: Expedition 33 را نمونهای از جسارت و خلاقیت فرانسوی دانسته است علارقم ای ها تا تاریخ ۸ مه ۲۰۲۵، بازی Clair Obscur: Expedition 33 هنوز بهطور رسمی جایزهای دریافت نکرده است، اما با توجه به موفقیتهای چشمگیر و استقبال گسترده از آن، بهعنوان یکی از جدیترین نامزدهای جوایز معتبر سال جاری محسوب میشود.
بررسی موفقیتهای فعلی و شانسهای آینده
فروش فوقالعاده: بازی Clair Obscur: Expedition 33 در کمتر از ۱۲ روز پس از انتشار، بیش از ۲ میلیون نسخه فروش داشته است.
تحسین منتقدان: در وبسایت Metacritic، امتیاز ۹۲ را کسب کرده و در صدر بازیهای سال ۲۰۲۵ قرار دارد.
نامزد احتمالی بازی سال: با توجه به تأخیر در انتشار بازیهای بزرگ دیگر مانند gta 6(Grand Theft Auto VI)،
بازی Clair Obscur: Expedition 33 بهعنوان یکی از پیشتازان جایزه «بازی سال» در مراسم Game Awards 2025 مطرح شده است.
تقدیر رسمی: امانوئل مکرون، رئیسجمهور فرانسه، از بازی بهعنوان «نمونهای درخشان از جسارت و خلاقیت فرانسوی» یاد کرده است.( دوبار گفتم ولی خب دیگه )
جوایز احتمالی
با توجه به محبوبیت و کیفیت بالای بازی، انتظار میرود که Clair Obscur: Expedition 33 در مراسمهای مختلف سال ۲۰۲۵، از جمله Game Awards، Golden Joystick Awards و BAFTA Games Awards، در دستههای مختلفی مانند «بازی سال»، «بهترین طراحی هنری»، «بهترین موسیقی» و «بهترین روایت» نامزد شود و احتمالاً جوایزی را نیز کسب کند.
در حال حاضر، بازی Clair Obscur: Expedition 33 یکی از موفقترین و تحسینشدهترین عناوین سال ۲۰۲۵ است و با توجه به روند فعلی، احتمال دریافت جوایز متعدد در آینده نزدیک بسیار بالاست
نتیجه بررسی Clair Obscur: Expedition 33
بازی Clair Obscur: Expedition 33 مطمئن ارزش این که یک بار امتحانش کنین رو داره و ازش پشمون نمیشید.
چون این بازی Clair Obscur: Expedition 33 در بیشتر فاکتور های که خوب یا بد بودن بازی رو تشکیل میدن حرفی برای گفتن داره و بد عمل نمی کنه از این جا به بعد تجربه و احساس شما پلیر ها مشخص میکنه این بازی چطور بازیه.
میدوارم با خوندن این مقاله به چیزی که میخواستید رسیده باشید و اگر تصمیم گرفتید بازی Clair Obscur: Expedition 33 رو تجربه کنید ازش لذت بدارید.
با ارزو موفقیت برای شما. بدرود.






































