مقایسه prototype 1 و prototype 2
(توجه: این مقایسه شخصیه و با مقایسه های دیگه تفاوت داره)
وقتی حرف از بازی های سبک “سوپرپاور(همون قدرت ماورایی ـه) + دنیای باز + هرجومرج بیولوژیکی” میشه، یه اسم همیشه میدرخشه: Prototype. این سری با دو نسخه خودش، تونست یه سبک خاص از بازی های اکشن و خشونت محور رو شکل بده. ولی حالا سوال اینه: کدوم نسخه بهتره؟ prototype 1 و prototype 2؟
خب بریم دونه دونه مقایسه کنیم:
1. داستان و شخصیت اصلی prototype 1 و prototype 2
* Prototype 1: شخصیت اصلی الکس مرسر بود، یه مرد مرموز که حافظهش رو از دست داده و با قدرتهای عجیب از خواب بیدار میشه. داستانش پر از سواله، و بیشتر درگیر اینه که: «من کیام و چه بلایی سرم افتاده؟»
* Prototype 2: اینجا نقش اصلی به جیمز هلر میرسه، یه سرباز خشن که دنبال انتقام از الکسه چون فکر میکنه اون باعث مرگ خانوادهش شده. داستانش خیلی شخصیتر، مستقیمتر و درگیرکنندهتره.
برنده از نظر روایت انسانی prototype 1 و prototype 2:
Prototype 2
الکس مرسر خفن بود، ولی هلر درد داشت، خشم داشت، هدف واقعی داشت! (چیزی داشت که توی زندگی اکثر ما نیست… بریم سر بخش بعدی)
2. گیمپلی و کنترل شخصیت prototype 1 و prototype 2
* Prototype 1: خیلی انقلابی بود تو زمان خودش. قدرتها دیوونهکننده بودن ولی کنترلش یه خورده زمخت بود. بعضی وقتا حرکات سخت جواب می دادن.
* Prototype 2: همه چی نرمتر، دقیق تر و بهتر شده. مبارزهها سنگین ترن، انیمیشن ها خفن تر، و قدرت ها خوش دست تر طراحی شدن.
- برنده از نظر گیمپلی: Prototype 2
احساس قدرت توی هر ضربهش هست.
3. محیط و طراحی مراحل prototype 1 و prototype 2
* Prototype 1: نیویورک بهطرز خوبی طراحی شده بود ولی تنوع محیط پایین بود.
* Prototype 2: شهر به سه بخش تقسیم شده (Green Zone, Yellow Zone, Red Zone) و هر بخش حس متفاوتی میده. مراحل بهتر چیده شدن.
- برنده از نظر تنوع محیط: Prototype 2
4. هوش مصنوعی و تنوع دشمن prototype 1 و prototype 2
* Prototype 1: دشمنها تکراری بودن. بعد از یه مدت انگار همهشون یه مدل بودن.
* Prototype 2: دشمنها متنوعتر شدن، مخصوصاً توی Red Zone و مبارزات با ارتش و هیولاها واقعاً چالشبرانگیزن.
- برنده: Prototype 2
5. گرافیک و صداگذاری: prototype 1 VS prototype 2
* Prototype 1: برای سال 2009 گرافیک قابلقبولی داشت، ولی بعضی افکتها ساده بودن.
* Prototype 2: گرافیک خیلی بهتر شده، مخصوصاً افکت قدرتها، نابودی محیط (مخصوصاً انفجارها) و صدای شخصیت جیمز هلر که واقعاً سنگینه!
- برنده توی صدا و تصویر: Prototype 2
6. الکس مرسر: قهرمان یا ضدقهرمان؟
* توی Prototype 1، الکس یه شخصیت مبهم و گنگ بود. نمیدونستی قهرمانه یا هیولا.
* توی Prototype 2، مرسر کامل تبدیل شده به ضدقهرمان/ویلن. که این یه پیچش داستانی خیلی جالبه.
* برنده از نظر پیچیدگی شخصیت: Prototype 1
مرسر واقعاً مرموزه…
✅ جمعبندی من از prototype 1 و prototype 2:
| ویژگی | |برنده |
| ——————– | | ———– |
| داستان شخصی و انگیزه | |Prototype 2 |
| کنترل و گیمپلی | |Prototype 2 |
| محیط و طراحی مراحل | |Prototype 2 |
| هوش مصنوعی و دشمنان | |Prototype 2 |
| گرافیک و صداگذاری | |Prototype 2 |
| رمزآلود بودن شخصیت | |Prototype 1 |
نتیجه نهایی prototype 1 VS prototype 2:
Prototype 2 از هر نظر یه بازی کاملتر و حرفهایتره، ولی Prototype 1 اون حس “شروع یه قدرت مطلق” و فضای تاریک و مرموزتری داشت. اگه دنبال داستان پیچیده و فضای مبهمی، نسخهی اول انتخابته.
اگه میخوای بازی کنی تا لتوپار کنی، حال کنی و حس قویترین آدم دنیا رو داشته باشی؟ قطعاً Prototype 2 حرف نداره.






































