معرفی بازی سروایول ICARUS
اگه دنبال یه بازی بقا (Survival) میگردی که واقعا چالش داشته باشه و فقط به کاشت درخت و ساختن کلبه ختم نشه، ICARUS یکی از بهترین انتخابهاست. این بازی رو استودیوی RocketWerkz ساخته و کارگردانش هم همون دین هال معروفه، کسی که قبلا بازی DayZ رو ساخته بود. همون اول که اسمشو شنیدم، فهمیدم با یه تجربهی بقا معمولی طرف نیستیم.
داستان بازی
برخلاف خیلی از بازیهای بقا که داستان خاصی ندارن و فقط میندازنت وسط یه جنگل یا جزیره، ICARUS یه روایت مشخص داره. داستان تو آیندهای دور جریان داره؛ جایی که بشر سیارهای به اسم Icarus رو کشف کرده. این سیاره قرار بود مثل زمین دوم باشه، اما آزمایشهای علمی و اشتباهات بزرگ باعث شدن اتمسفرش سمی بشه و کل پروژه استعمار شکست بخوره.
حالا توی این دنیا، سیاره پر از منابع ارزشمندیه که شرکتهای بزرگ و سرمایهدارها حاضرن واسهش بجنگن. بازیکنها نقش پروسپکتور (Prospector) رو دارن؛ آدمایی که با سفینه از مدار میان پایین، یه مدت محدود روی سطح سیاره زندگی میکنن، منابع جمع میکنن، ماموریتها رو انجام میدن و بعد باید برگردن بالا.
حس و حالش خیلی خاصه. تو فقط یه بازمانده نیستی، بلکه یه کارگر یا پیمانکاری هستی که برای پول و زنده موندن کار میکنه. اگه قبل از برگشت زمانت تموم بشه یا بمیری، همه چیزایی که جمع کردی میسوزه و از دست میره. این قسمت داستانی بازی باعث میشه فشار روانی و هیجانش چند برابر شه، چون همیشه یه حس مسابقه با زمان داری.
فضای بازی
ICARUS پر از جنگلهای انبوه، کوههای برفی، بیابونهای خشک و محیطهای خطرناک دیگهست. هر منطقه طراحی شده تا هم زیبا باشه، هم کشنده. مثلا ممکنه وسط یه جنگل سرسبز باشی ولی یه طوفان شدید بیاد و همهچیزو بههم بریزه. یا وارد غار بشی و بفهمی پر از گرگها و حیوانات جهشیافتهست.
اتمسفر بازی سنگینه. خیلی وقتا تنها هستی و فقط صدای نفسکشیدن و باد میاد، که همین حس تنهایی و آسیبپذیری رو تقویت میکنه. انگار واقعا روی یه سیارهی بیگانه هستی و میدونی هیچ کمکی از بیرون نمیاد.
گیمپلی
گیمپلی ICARUS ترکیبی از بقا، ساختوساز و انجام ماموریته.
بقا: باید غذا، آب و اکسیژن داشته باشی. این سه مورد پایه هستن. حتی اکسیژن هم باید از محیط تامین کنی چون هوای سیاره قابل تنفس نیست.
ساختوساز: میتونی سرپناه، ابزار، اسلحه و تجهیزات بسازی. اولش با سنگ و چوب، ولی بعد کمکم میرسی به تکنولوژیهای پیشرفتهتر.
مبارزه: حیوانات وحشی و شرایط محیطی دشمنای اصلیان. خرسها، گرگها و موجودات جهشیافته بعضی وقتا خیلی بیرحم میشن.
ماموریتها: هر بار که با سفینه میای پایین، یه ماموریت مشخص داری. مثلا جمع کردن یه منبع خاص یا کشتن یه موجود خاص.
ویژگی جالب اینه که زمان محدوده. مثلا ۷ روز وقت داری که همه کارا رو بکنی. اگه تو این زمان برنگردی بالا، همه چیز از دست میره. این مکانیک باعث میشه هر تصمیمی مهم باشه.
بخش آنلاین و کوآپ
ICARUS به شدت برای بازی گروهی طراحی شده. میتونی با چندتا دوست بری ماموریت انجام بدی و تقسیم کار کنی؛ یکی خونه بسازه، یکی شکار کنه، یکی منابع بیاره. وقتی تیمی کار میکنید، سرعت خیلی بیشتر میشه و تجربه بازی هم لذتبخشتره. البته بازی تکنفره هم ممکنه، ولی واقعا سختتره و بیشتر حس تنهایی و استرس میده.
گرافیک
از نظر گرافیکی ICARUS واقعا سنگ تموم گذاشته. محیطها خیلی واقعگرایانه طراحی شدن، مخصوصا نورپردازی و تغییرات آبوهوا. وقتی بارون میاد یا آسمون پر از رعدوبرق میشه، حس میکنی واقعا وسط طوفانی. حیوانات هم طراحی جالبی دارن و طبیعی حرکت میکنن. البته همین گرافیک سنگین باعث میشه سیستم قوی بخواد.
سیستم مورد نیاز (PC)
حداقل سیستم:
سیستمعامل: ویندوز 10 (64bit)
پردازنده: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
رم: 16 گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580
فضای مورد نیاز: حدود 70 گیگ
پیشنهادی:
پردازنده: Intel i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X
رم: 32 گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia RTX 3060 یا بالاتر
فضای مورد نیاز: همون حدود 70 گیگ
نکات مثبت
داستان متفاوت برای یه بازی بقا
محیطهای متنوع و زیبا
سیستم ماموریت و زمانبندی که استرس مثبت میده
مناسب برای بازی گروهی و دوستانه
نکات منفی
تکنفره بودن بازی خیلی سخت میشه
سیستم مورد نیاز بالاست و روی PCهای ضعیف اذیت میکنه
بعضی وقتا ماموریتها تکراری به نظر میان
سخن اخر
ICARUS یه بازی بقای ساده نیست. اینجا فقط زنده موندن و شکار کردن کافی نیست، باید مثل یه پیمانکار فضایی فکر کنی. ماموریتها، زمان محدود، محیطهای متنوع و داستان کلی بازی باعث میشه همیشه انگیزه داشته باشی برگردی و دوباره امتحان کنی. اگه سیستم قوی داری و دوست داری با چندتا رفیق یه تجربهی نفسگیر بقا رو بچشی، ICARUS همون چیزیه که دنبالش میگردی.



































